Me![]() Gestisco un ISP. Pratico molto sport. Sono vegetariano. Volo in aliante. Programmo in Ruby. DisclaimerQuello che scrivo in questo weblog appartiene alla mia sfera personale. Tutte le comunicazioni, i collegamenti e notizie sulle attività professionali non si devono ritenere ufficiali. CategorieArchivesFeed RSSBlog Administration |
Sunday, February 24. 2008
Le mie impressioni sul gioco Cabal ... Posted by Paolo Agazzone
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23:13
Comment (1) Trackbacks (0) Le mie impressioni sul gioco Cabal OnlineSi tratta di un gioco d'azione in 3D, dove si può creare un personaggio e farlo crescere specializzandolo nelle abilità che si preferiscono. Include un sistema di gestione delle "gilde" (gruppi di giocatori, un po' come delle squadre), RvR (Realm vs Realm, cioè guerra tra reami) e numerose quest che aiutano nel compito di far "crescere" il personaggio eseguendo missioni diverse assegnate di volta in volta. La partecipazione è gratuita, e il client per collegarsi si può scaricare online. Opzionalmente è possibile comprare oggetti o "incantesimi" che facilitano la crescita del personaggio in modo più rapido. Il costo di questi "optional" non è elevato, e comunque non sembra creare enormi differenze tra i giocatori paganti e non paganti. Ho provato a giocare per qualche ora e l'ho trovato piuttosto divertente e ben realizzato. Molto bello il metodo di combattimento, curato ed avvincente, che tra le varie possibilità consente, ai livelli più alti, di abbinare tecniche multiple in "combo". Anche graficamente risulta dettagliato ed apprezzabile. Se siete appassionati di questo genere è d'obbligo provarlo. Wednesday, February 13. 2008Regnum Online
Un amico mi ha portato all'attenzione Regnum Online, un Massive Multiplayer Online Roleplaying Game, la cui partecipazione è gratuita. Il client (l'interfaccia di gioco) è disponibile sia per Linux sia per Windows e a colpo d'occhio ricorda molto Dark age of Camelot, per la visuale e lo stile della grafica.
Il gioco consiste nel creare il proprio personaggio e farlo crescere nel gioco. Ogni personaggio può essere personalizzato per l'aspetto e per le abilità. Esistono tre reami rivali, in guerra tra loro e l'obiettivo è difendere il proprio. Per chi volesse raggiungere gli obiettivi più velocemente esistono degli oggetti definiti "premium", disponibili a pagamento, che comprendono pozioni di cura, cavalli e strumenti vari. Non ho avuto modo di fare molte prove, ma l'impressione è stata decisamente buona e consiglio a tutti gli appassionati del genere di provarlo. Wednesday, February 6. 2008
Warcraft III - Nuova patch Posted by Paolo Agazzone
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22:42
Comments (0) Trackbacks (0) Warcraft III - Nuova patch
Oggi hanno rilasciato una nuova patch per Warcraft III, un videogioco di una serie che ha già diversi anni, a cui si è ispirato World of Warcraft. Si tratta di uno dei pochi videogiochi con il quale ho tutt'ora il piacere di giocare (in sfide on-line) nei ritagli di tempo. Per installarla è sufficiente avviare il gioco e collegarsi a battle.net.
La nuova patch consente di avviare il gioco senza richiedere il CD originale inserito nel drive. Pare abbiano fatto la stessa cosa anche per Starcraft ed altri titoli di Blizzard. Mi sembra un'ottima mossa: il lettore CD/DVD viene usato spesso per altre cose ed in passato era necessario continuare a inserire e togliere il CD del videogioco; considerando che dopo l'installazione tutto il gioco è contenuto nell'hard disk, era solamente un fastidio per l'utente. Mi piacerebbe se questa "feature" venisse estesa anche ai videogiochi futuri. Sunday, January 20. 2008
EA annuncia Battlefield Heroes gratis Posted by Paolo Agazzone
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23:30
Comments (2) Trackbacks (0) EA annuncia Battlefield Heroes gratisA differenza delle altre pubblicazioni della stessa serie, Battlefield Heroes avrà una grafica da cartone animato, in modo da richiedere meno risorse hardware, per poter coinvolgere quanti più giocatori possibile. Il gioco sarà usufruibile gratuitamente e la loro strategia commerciale è quella di vendere pubblictà all'interno del gioco stesso, oltre che attraverso delle "microtransazioni" di cui non hanno specificato i dettagli (spero non faranno pagare i proiettili!). L'idea mi sembra buona! Vedremo come si svilupperà questo tipo di mercato, e specialmente se riusciranno a rilasciare veramente un buon prodotto! Saturday, January 12. 2008
La polizia postale presidia Second Life Posted by Paolo Agazzone
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21:12
Comments (0) Trackbacks (0) La polizia postale presidia Second Life
L'evoluzione dei videogiochi e la creazione di mondi virtuali sempre più evoluti comincia ad avere impatti sulla società di intensità non trascurabile. La polizia postale ha deciso di intervenire su Second Life, con i suoi 10 milioni di utenti, di cui 400 mila frequentemente collegati.
Le motivazioni di tante preoccupazioni derivano dal fatto che come conseguenza del suo enorme sviluppo, al suo interno si è sviluppata una vera e propria economia, la cui valuta è il Linden Dollar. In Second Life è possibile effettuare transazioni: acquisti, vendite, investimenti.. che poi possono essere convertiti in Dollari veri. Questa opportunità ha dato origine a nuove attività illegali, dal furto e seguente rivendita di oggetti, ad evasioni fiscali sugli investimenti con reddito, perfino al riciclo di denaro sporco. I governi si stanno accorgendo di queste nuove tecnologie emergenti e sono pronti a legislarle al pari dle mondo reale. Le banche virtuali avranno bisogno di una certificazione da parte di un istituto finanziario. Anche i giochi d'azzardo sono stati banditi (proprio come ha fatto l'AAMS con molti siti su cui si poteva giocare online). Praticamente le persone non saranno nemmeno più libere di "non compiere" azioni (in quanto virtuali), in territori elettronici. Se un giorno gli scienziati inventeranno un metodo per guardare ed intervenire nei nostri sogni, molto probabilmente ci troveremo regole anche li. Friday, January 11. 2008
SimCity diventa Open Source, ma si ... Posted by Paolo Agazzone
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23:11
Comments (0) Trackbacks (0) SimCity diventa Open Source, ma si chiamerà Micropolis
A quanto pare, Don Hopkins, il programmatore che ha effettuato il porting del famoso gioco di simulazione SimCity su piattaforme unix, ha deciso di rilasciare il codice sorgente originale sotto licenza "General Public Licence" GNU. Uno degli obiettivi principali è quello di distribuirli come parte del progetto One Laptop Per Child (OLPC, un portatile ad ogni bambino).
Ora qualsiasi programmatore avrà la possibilità di utilizzare il codice per portarlo su nuove piattaforme, modificarlo, fare qualsiasi cosa (compatibilmente con le condizioni GPL), tranne chiamarlo "SimCity" (per rispettare il marchio della Electronic Arts): il nome della versione attuale GPL è diventato infatti Micropolis, che corrisponde al nome originale scelto da Will Wright, l'autore e ideatore di questo famosissimo gioco di simulazione. Sono state applicate alcune modifiche, tra cui la rimozione del "disastro aereo", in conseguenza del tragico evento dell'11 Settembre (mi fa sorridere: essendo un gioco ed essendo prior-art, avrebbero potuto anche lasciarlo). Friday, January 4. 2008
Le donne giocano a Tetris Posted by Paolo Agazzone
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11:33
Comments (0) Trackbacks (0) Le donne giocano a Tetris
La Casual Games Association ha pubblicato un rapporto secondo il quale il mercato dei "Casual Games", cioè videogiochi semplici da capire e usare come Tetris e il Solitario, ha un mercato di 2,25 miliardi di dollari, ed è aumentato del 20% rispetto allo scorso anno.
Ma chi gioca ancora a quei vecchi "pezzi di storia"? A quanto pare il 75% degli utenti di quei videogiochi sono donne con un'età media di 35 anni, che giocano al lavoro durante le pause (e a volte anche al di fuori di queste), e spesso anche a casa al posto di guardare la TV, per rilassarsi. Friday, December 7. 2007
L'ultima patch di EVE Online crea ... Posted by Paolo Agazzone
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19:05
Comment (1) Trackbacks (0) L'ultima patch di EVE Online crea problemi a Windows XP
L'ultima patch del client di EVE Online, Trinity, comporta un miglioramento della qualità grafica del gioco, nuovi modelli e texture, ma presenta un gosso bug: il file che contiene la configurazione del gioco si chiama "boot.ini". Nel software di installazione della patch c'è inoltre un backslash (\) di troppo. Applicando la patch quindi, si sovrascrive il file C:\boot.ini, usato da Windows XP per effettuare il boot, con il file di configurazione del client di EVE. Il risultato è l'impossibilità di caricare Windows XP al riavvio successivo. Nei forum riguardanti EVE in qeusto argomento è diventato alquanto scottante!
Friday, November 16. 2007La Sony PlayStation 3 Non sono un videogiocatore assiduo, ma a casa ho una "vecchia" PlayStation 2 della Sony con tre videogiochi (GT3, GT4 e Tekken Tag), con la quale ogni tanto trascorro una mezz'oretta di tempo a distrarmi un po'. Ormai la PS2 comincia ad essere datata, specialmente quando la si confronta con le console moderne. La PlayStation 3 però al momento dell'uscita aveva un prezzo un po' impegnativo; siccome l'utilizzo che ne faccio è saltuario, "l'investimento" non era giustificato.Di recente però Sony ha abbassato il prezzo di vendita della PlayStation 3 a €399, il che la rende già più interessante, allora sono andato a dare un'occhiatina all'andamento. Ad ottobre sono state vendute circa 520.000 Wii, 366.000 X-Box 360 e 121.000 PlayStation 3. Pare che nelle prime settimane del mese di Novembre le vendite siano cresciute tantissimo ed entro fine mese, se continuano con queso trend, supereranno quelle della X-Box 360 (la console rivale per eccellenza, oltre alla Wii). Penso che se dovessi decidermi ad acquistare una console moderna, sceglierò la Playstation 3, poichè architetturalmente la trovo migliore e innovativa (una delle cose che mi affascinano è l'architettura del processore Cell), e a quanto pare sono in produzione un discreto quantitativo di titoli di alta qualità. In secondo luogo, non nego una certa avversione verso Microsoft, dovuta alla serie di problemi che i computer con Windows causano quotidianamente (ai miei clienti, non a me, io uso Linux! Sunday, November 11. 2007
L'X-Box 360, Timer e classificazione ... Posted by Paolo Agazzone
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17:42
Comments (0) Trackbacks (0) L'X-Box 360, Timer e classificazione contenuti
Sulle nuove X-Box 360 sono state introdotte due nuove funzionalità, implementate in modo simile a quelle programmabili sui player DVD, per limitare la visione di materiale per adulti.
La prima consiste in un "orologio" impostabile da un "amministratore" (i genitori?) tramite una password, che consentirà l'utilizzo della console per il periodo di tempo specificato; una serie di messaggi avviseranno il giocatore della prossimità dello spegnimento in modo da poter salvare lo stato del gioco. La seconda invece limita la tipologia di applicazioni/giochi che possono essere utilizzati, prendendo come riferimento la classificazione PEGI, impedendo ad esempio il caricamento di giochi contenenti violenza. Una mossa per conquistare la simpatia di genitori e famiglie preoccupate. Monday, November 5. 2007
L'attesa si allunga per Warhammer Online Posted by Paolo Agazzone
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00:17
Comment (1) Trackbacks (0) L'attesa si allunga per Warhammer Online Electronic Arts ha dichiarato, durante una conferenza con gli investitori, che Warhammer Online, che sarebbe dovuto "partire" nell'autunno 2007, verrà rilasciato alla prima metà del 2008.Saturday, October 20. 20073rd space gaming vest
Un chirurgo, tempo addietro, aveva disegnato un vestito da usare nel settore medico, da indossarsi per "provare" le sensazioni fisiche che i suoi pazienti sentivano. L'industria dei videogiochi ha preso spunto da questo progetto per fare Giubbotto Hi-Tech che, usato in abbinamento a un videogioco, permette di "consegnare" botte e spari sul proprio corpo, proprio dove il nostro personaggio virtuale li riceve nel gioco, usando piccole "tasche" che si gonfiano con aria. Questo giubbotto e' in grado di colpire il giocatore in 8 diversi punti.
Sarà presto in vendita attorno $190, che corrisponderebbero a circa 150 euro. Sarà sicuramente molto migliorabile, e questo mi fa pensare che nei prossimi anni, nel settore dell'intrattenimento, si presenteranno molte novità per rendere i nostri passatempi ancora più avvincenti. |
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